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Resolver Z usando los angulos Horizontal y Vertical

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Resolver Z usando los angulos Horizontal y Vertical Empty Resolver Z usando los angulos Horizontal y Vertical

Mensaje  WhiteSkull Miér Ago 26, 2009 11:22 am

Hola q tal! al parecer ser soy el primero... Smile

Bueno, el problema que tengo es el siguiente, necesito hacer unas operaciones con vectores, en parte lo he logrado, pero no he dado para averiguar Z, habiendo calculado los angulos, vertical y horizontal:

Código:
...
...
      // obtenemmos el angulo en radianes
      anguloH=atan2(vista.z-pos.z,vista.x -pos.x); //OK
      anguloV=atan2(vista.z-pos.z,vista.y -pos.y); //OK
      
      p.x=radio*cos(anguloH); //OK
      p.y=radio*cos(anguloV); //OK
      // no funciona
      p.z=(radio*sin(anguloH))-(radio*cos(anguloV));
...
...

Lo que estoy haciendo, se trata de un objeto 3D que supuestamente siempre se mueve encarado a la vista de la cámara, cómo un "satélite"...

gracias

WhiteSkull

Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 26/08/2009

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